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现货 Rust编程之道 Rust 2018大版本 Rust编程语言入门教程书 Rust语言的基本语法教程编程语言与程序设计 电子工业出版社

  • 产品名称:Rust编程之道
  • 品牌:电子工业出版社
  • 书名:Rust编程之道
  • 作者:张汉东
  • 定价:128.00元
  • 书名:Rust编程之道
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:电子工业出版社


商品参数

Rust编程之道(Rust官方作序力荐 | 基于Rust (咨询特价)大版本 | 从设计理念出发讲解,降低Rust学习曲线!

张汉东 著

ISBN 978-7-121-35485-4

(咨询特价)1月出版

定价:(咨询特价)

580

16


内容介绍

Rust 是一门利用现代化的类型系统,有机地融合了内存管理、所有权语义和混合编程范式的编程语言。它不仅能科学地保证程序的正确性,还能保证内存安全和线程安全。同时,还有能与C/C++语言媲美的性能,以及能和动态语言媲美的开发效率。

Rust编程之道》并非对语法内容进行简单罗列讲解,而是从四个维度深入全面且通透地介绍了Rust 语言。从设计哲学出发,探索Rust 语言的内在一致性;从源码分析入手,探索Rust 地道的编程风格;从工程角度着手,探索Rust 对健壮性的支持;从底层原理开始,探索Rust 内存安全的本质。

Rust编程之道》涵盖了Rust 2018 的特性,适合有一定编程经验且想要学习Rust 的初学者,以及对Rust 有一定的了解,想要继续深入学习的进阶者。



目录

1 新时代的语言  1

1.1 缘起  1

1.2 设计哲学  3

1.2.1 内存安全  3

1.2.2 零成本抽象  4

1.2.3 实用性  5

1.3 现状与未来  7

1.3.1 语言架构  8

1.3.2 开源社区  9

1.3.3 发展前景  9

1.4 Rust 代码如何执行  10

1.5 小结  10

2 语言精要  11

2.1 Rust 语言的基本构成  11

2.1.1 语言规范  11

2.1.2 编译器  12

2.1.3 核心库  12

2.1.4 标准库  12

2.1.5 包管理器  13

2.2 语句与表达式  13

2.3 变量与绑定  14

2.3.1 位置表达式和值表达式  15

2.3.2 不可变绑定与可变绑定  15

2.3.3 所有权与引用  16

2.4 函数与闭包  17

2.4.1 函数定义  17

2.4.2 作用域与生命周期  18

2.4.3 函数指针  19

2.4.5 CTFE 机制  20

2.4.6 闭包  20

2.5 流程控制  22

2.5.1 条件表达式  22

2.5.2 循环表达式  23

2.5.3 match 表达式与模式匹配  24

2.5.4 if let while let 表达式  25

2.6 基本数据类型  26

2.6.1 布尔类型  26

2.6.2 基本数字类型  26

2.6.3 字符类型  27

2.6.4 数组类型  28

2.6.5 范围类型  29

2.6.6 切片类型  29

2.6.7 str 字符串类型  30

2.6.8 原生指针  31

2.6.9 never 类型  31

2.7 复合数据类型  32

2.7.1   32

2.7.2 结构体  33

2.7.3 枚举体  36

2.8 常用集合类型  38

2.8.1 线性序列:向量  38

2.8.2 线性序列:双端队列  39

2.8.3 线性序列:链表  40

2.8.4 Key-Value 映射表:HashMap BTreeMap  40

2.8.5 集合:HashSet BTreeSet  41

2.8.6 优先队列:BinaryHeap  42

2.9 智能指针  42

(咨询特价) 泛型和trait  43

(咨询特价).1 泛型  43

(咨询特价).2 trait  44

(咨询特价) 错误处理  47

(咨询特价) 表达式优先级  48

(咨询特价) 注释与打印  48

(咨询特价) 小结  50

3 类型系统  51

3.1 通用概念  51

3.1.1 类型系统的作用  51

3.1.2 类型系统的分类  52

3.1.3 类型系统与多态性  53

3.2 Rust 类型系统概述  53

3.2.1 类型大小  53

3.2.2 类型推导  58

3.3 泛型  60

3.3.1 泛型函数  60

3.3.2 泛型返回值自动推导  62

3.4 深入trait  62

3.4.1 接口抽象  63

3.4.2 泛型约束  69

3.4.3 抽象类型  71

3.4.4 标签trait  77

3.5 类型转换  83

3.5.1 Deref 解引用  83

3.5.2 as 操作符  86

3.5.3 From Into  88

3.6 当前trait 系统的不足  89

3.6.1 孤儿规则的局限性  90

3.6.2 代码复用的效率不高  91

3.6.3 抽象表达能力有待改进  93

3.7 小结  94

4 内存管理  95

4.1 通用概念  95

4.1.1   96

4.1.2   99

4.1.3 内存布局  101

4.2 Rust 中的资源管理  103

4.2.1 变量和函数  103

4.2.2 智能指针与RAII  106

4.2.3 内存泄漏与内存安全  110

4.2.4 复合类型的内存分配和布局  115

4.3 小结  117

5 所有权系统  119

5.1 通用概念  120

5.2 所有权机制  123

5.3 绑定、作用域和生命周期  125

5.3.1 不可变与可变  126

5.3.2 绑定的时间属性——生命周期  127

5.4 所有权借用  131

5.5 生命周期参数  135

5.5.1 显式生命周期参数  136

5.5.2 省略生命周期参数  143

5.5.3 生命周期限定  145

5.5.4 trait 对象的生命周期  145

5.6 智能指针与所有权  146

5.6.1 共享所有权 Rc<T>Weak<T>  149

5.6.2 内部可变性Cell<T>RefCell<T>  151

5.6.3 写时复制Cow<T>  153

5.7 并发安全与所有权  156

5.8 非词法作用域生命周期  157

5.9 小结  161

6 函数、闭包与迭代器  162

6.1 函数  162

6.1.1 函数屏蔽  164

6.1.2 函数参数模式匹配  164

6.1.3 函数返回值  165

6.1.4 泛型函数  166

6.1.5 方法与函数  167

6.1.6 高阶函数  168

6.2 闭包  171

6.2.1 闭包的基本语法  172

6.2.2 闭包的实现  173

6.2.3 闭包与所有权  178

6.2.4 闭包作为函数参数和返回值  184

6.2.5 高阶生命周期  190

6.3 迭代器  194

6.3.1 外部迭代器和内部迭代器  194

6.3.2 Iterator trait  195

6.3.3 IntoIterator trait 和迭代器  199

6.3.4 迭代器适配器  202

6.3.5 消费器  207

6.3.6 自定义迭代器适配器  211

6.4 小结  214

7 结构化编程  216

7.1 面向对象风格编程  217

7.1.1 结构体  217

7.1.2 枚举体  225

7.1.3 析构顺序  230

7.2 常用设计模式  233

7.2.1 建造者模式  234

7.2.2 访问者模式  236

7.2.3 RAII 模式  239

7.3 小结  243

8 字符串与集合类型  244

8.1 字符串  244

8.1.1 字符编码  244

8.1.2 字符  247

8.1.3 字符串分类  249

8.1.4 字符串的两种处理方式  251

8.1.5 字符串的修改  253

8.1.6 字符串的查找  256

8.1.7 与其他类型相互转换  265

8.1.8 回顾  270

8.2 集合类型  271

8.2.1 动态可增长数组  271

8.2.2 映射集  281

8.3 理解容量  289

8.4 小结  292

9 构建健壮的程序  294

9.1 通用概念  294

9.2 消除失败  295

9.3 分层处理错误  297

9.3.1 可选值Option<T>  298

9.3.2 错误处理Result<T, E>  302

9.4 恐慌(Panic  314

9.5 第三方库  316

9.6 小结  319

10 模块化编程  320

10.1 包管理  321

10.1.1 使用Cargo 创建包  321

10.1.2 使用第三方包  323

10.1.3 Cargo.toml 文件格式  331

10.1.4 自定义Cargo  337

10.2 模块系统  339

10.3 从零开始实现一个完整功能包  344

10.3.1 使用Cargo 创建新项目  345

10.3.2 使用struc* 一=Yt 解析命令行参数  345

10.3.3 定义统一的错误类型  347

10.3.4 读取CSV 文件  348

10.3.5 替换CSV 文件中的内容  351

10.3.6 进一步完善包  353

10.4 可见性和私有性  358

10.5 小结  360

11 安全并发  362

11.1 通用概念  362

11.1.1 多进程和多线程  363

11.1.2 事件驱动、异步回调和协程  364

11.1.3 线程安全  365

11.2 多线程并发编程  370

11.2.1 线程管理  371

11.2.2 Send Sync  375

11.2.3 使用锁进行线程同步  379

11.2.4 屏障和条件变量  384

11.2.5 原子类型  386

11.2.6 使用Channel 进行线程间通信  388

11.2.7 内部可变性探究  397

11.2.8 线程池  399

11.2.9 使用Rayon 执行并行任务  407

11.2.10 使用Crossbeam  409

11.3 异步并发  412

11.3.1 生成器  413

11.3.2 Future 并发模式  418

11.3.3 async/await  421

11.4 数据并行  428

11.4.1 什么是SIMD  429

11.4.2 Rust 中使用SIMD  430

11.5 小结  434

12 编程  435

12.1 反射  436

12.1.1 通过is 函数判断类型  436

12.1.2 转换到具体类型  437

12.1.3 非静态生命周期类型  439

12.2 宏系统  440

12.2.1 起源  440

12.2.2 Rust 中宏的种类  441

12.2.3 编译过程  442

12.2.4 声明宏  445

12.2.5 过程宏  458

12.3 编译器插件  472

12.4 小结  475

13 超越安全的边界  477

13.1 Unsafe Rust 介绍  477

13.1.1 Unsafe 语法  478

13.1.2 访问和修改可变静态变量  480

13.1.3 Union 联合体  480

13.1.4 解引用原生指针  483

13.2 基于Unsafe 进行安全抽象  484

13.2.1 原生指针  484

13.2.2 子类型与型变  489

13.2.3 未绑定生命周期  494

13.2.4 Drop 检查  495

13.2.5 NonNull<T>指针  505

13.2.6 Unsafe 与恐慌安全  508

13.2.7 堆内存分配  508

13.2.8 混合代码内存安全架构三大原则  510

13.3 和其他语言交互  510

13.3.1 外部函数接口  510

13.3.2 C/C++语言交互  514

13.3.3 使用Rust 提升动态语言性能  528

13.4 Rust WebAssembly  532

13.4.1 WebAssembly 要点介绍  533

13.4.2 使用Rust 开发WebAssembly  539

13.4.3 打造WebAssembly 开发生态  541

13.5 小结  543

附录A Rust 开发环境指南  544

附录B Rust 如何调试代码  549


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